Category Archives: Работа

Книга: «Общение с трудными людьми»

obshatsya_s_trudnymi

Иногда читаю отдельные статьи из Harvard Business Review, одну даже постил в блоге (Заблуждения о фидбеке). Но они также выпускают книги, в которые собирают несколько статей на определённую тематику, разбивая эти книги на подсерии.

Решил прочесть одну из серии «Эмоциональный интеллект», под названием «Общение с трудными людьми«, ибо эта тема мне уже несколько лет интересна. В эту книгу вошло восемь статей семи авторов. Она и так-то не очень толстая (примерно 150 страниц), а если бы ещё использовали не такой конский шрифт, то и вовсе тонюсенькая бы вышла.

Как следует и из названия, и из аннотации, основная тема книги — это работа с конфликтными людьми, людьми в состоянии стресса и просто вредными коллегами. 

С одной стороны, это набор очень коротких статей, ценность каждой отдельной — не скажу что революционная или очень высокая. С другой, тут коротко и по делу, а не размазана одна мысль на 300 страниц, как часто любят бизнес-писатели.

Читать далее

Книга: Сьюзан Кейн «Интроверты»

Помню, в детстве у меня был период, когда я сильно увлёкся всякими тестами, даже собирал их в отдельную тетрадку. А началось всё с теста Айзенка на темперамент, в котором все люди делились на холериков, сангвиников, меланхоликов и флегматиков. Но был у Айзенка и другой тест, который, к слову, сильно пересекался с его тестом на темперамент, — тест интроверсии-экстраверсии.

Кто такие интроверты и экстраверты? Есть на самом деле огромное количество научных трактовок, и они иногда расходятся в деталях. Но попробую описать простым языком.

Интроверты — как правило довольно замкнутые люди, им свойственно сосредотачиваться на своём внутреннем мире. Обычно малообщительны, неуютно чувствуют себя на публике и вообще в больших компаниях. Вечеринкам предпочтут вечер с книгой.

Экстраверты — противоположность интровертам 😉 Любят быть на виду, часто становятся душой компании, имеют огромное количество друзей и знакомых, очень общительны.

Читать далее

GOG Galaxy объединяет платформы

In English — below.

CD Project продолжают развивать свой сервис GOG, который начинался как магазин по продаже старых игр без какой-либо защиты. По моим наблюдениям, в войне платформ со стимом ему не удалось всё же выдернуть победу, однако сейчас ребята сделали отличный ход. К чёрту войну платформ. Они решили объявить войну многочисленным лончерам от всех этих платформ и стать по сути единым агрегатором вашей игровой библиотеки. Стим уже давно можно было подключать через плагин, а вот официальную интеграцию они сделали сначала c Xbox Store, а теперь — с реально растущим конкурентом Steam — Epic Game Store.

И эту инициативу я только приветствую. Потому что они не просто собрали библиотеку игр в одно место, а также подтянули по максимуму функциональность каждой платформы, с которой уже могут интегрироваться: друзья, их статусы, ачивки…

А также прикрутили систему оценок игр, фильтрацию. И тут они выходят постепенно вообще на другую территорию, враз начиная конкурировать с игровыми базами данных типа rawg.io и igdb.com.

Молодцы!

https://www.pcgamer.com/epic-games-store-has-officially-integrated-into-gog-galaxy-20/


CD Project continues to evolve their GOG service, that has started as a store of old games without any protection. Based on my observations, they weren’t too strong in a platform war with such a giant as Steam. But now they have made a great move. Forget the platform war. They have decided to declare war to multiple launchers from all these platforms and become essentially a single aggregator of your game library. You have been able to connect different platforms to GOG before as well, through the plugins. But GOG Galaxy has introduced an official integration first with Xbox Store, and now — with a really growing competitor to Steam — Epic Game Store.

And I really welcome this initiative as a player. Because they haven’t just put together all your games in one place, but they also integrate all potential functionality of each platform they have connections with: friends, their status, achievements, etc.

Plus they added a functionality to evaluate games, filtering. And here they actually touches another territory, that originally was inhabited by speciali game databases like rawg.io and igdb.com.

Well done!

https://www.pcgamer.com/epic-games-store-has-officially-integrated-into-gog-galaxy-20/

Книга: Гай Кавасаки «Стартап по Кавасаки»

kawasaki

Гай Кавасаки — «самый дерзкий венчурный капиталист Кремниевой долины», как значится на обложке его книги «Стартап по Кавасаки«. На оригинальной книге на английском его так никто не характеризует, да и в названии книги он своё имя не упоминал — это уже русские издатели постарались.

Про дерзость сказать не могу, но больше всего Гай Кавасаки известен продвижением бренда «Макинтош» в компании Apple в 80-ые годы прошлого века, а также именно ему приписывают создание и стратегии, и даже самого термина «евангелизма» (когда у  продукта появляются горячие поклонники, продвигающие и рекламирующие его за тебя — «евангелисты»).

Книгу часто рекомендуют, как очень хорошее пособие для желающих начать своё дело, и тем, кто ищет под такое дело инвесторов. Книга так и позиционируется подзаголовком — как набор проверенных временем методов для старта любого дела.

Да, книга состоит из ряда относительно небольших глав обо всём, что может понадобиться пра старте нового бизнеса: от подготовки презентации и поиска инвесторов до найма сотрудников и работы со своими пользователями.

Читать далее

Максим Ильяхов, Лариса Сарычева «Новые правила деловой переписки»

novye-pravila-perepiski

Если кто помнит, книга «Пиши, сокращай» Максима Ильяхова и Ларисы Сарычевой о редактуре текстов мне очень не понравилась. А судя по количеству лайков на мою рецензию к ней на сайте goodreads.com, я далеко не один такой. И потому я совершенно не планировал читать ещё хоть одну книгу от этих авторов. Однако же сначала один коллега мне её порекомендовал, затем другая поставила высокую оценку. И я решил всё же дать второй шанс, всякое бывает.

И буквально с первых же страниц я думал, что зря всё это затеял. Хотя чуть позже мнение слегка изменилось. Как и в прошлый раз, дельные советы в книге есть. Но давайте по порядку.

Авторы начанают примерно как и в прошлой книге: сначала показывают, как всё плохо в мире деловой переписки, которой нас учили многие годы, а теперь де всё уже не так принято. И что сейчас-то они нас научат, как делать хорошо. Благо, хоть пафосный комикс о борьбе со злом в этот раз решили не вставлять. Но сильные передёргивания и порой сгущение красок на пустом месте по-прежнему присутствуют с самого начала.

Читать далее

Андрей Подшибякин «Время игр!»

vremya_igr_

Похоже, что книга «Кровь, пот и пиксели» оказалась успешной и показала, что публике истории про игры и их создателей очень интересны. Потому что вдруг стали переиздавать какие-то ранее выходившие книги, и новые резво стали появляться. Вот свою книгу выпустил и Андрей Подшибякин, начинавший карьеру в нашей индустрии журналистом издания «GAME.EXE». В отличие от упомянутой выше книги Джейсона Шрейера Андрей сделал акцент только на российских играх и компаниях, рассказав в том числе и о нашей «World of Tanks«.

Как и Шрейер, Андрей Подшибякин выбрал несколько игр, на основании которых и выстроил книгу, дав ей подзаголовок «Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks». В список попали:

  • «Parkan», 1997
  • «Вангеры», 1998
  • «Дальнобойщики», 1998 (и продолжения от 2001 и 2009)
  • «Аллоды: Печать тайны», 1998
  • «Корсары: Проклятие далёких морей» (хотя вообще-то она называется «проклятие дальних морей»), 2001 (и продолжение от 2003)
  • «Ил-2: Штурмовик», 2001
  • «Операция Silent Storm», 2003
  • «Периметр», 2004
  • «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», 2007 и «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», 2008
  • «Cut the Rope», 2010
  • «World of Tanks», 2010
  • А также ряд не вышедших — «Всеслав Чародей», «Приключения капитана Блада» и др.

И даже этот список показывает, что одного текста для такой книги маловато. Если Шрейрер «обозревал» всемирно известные игры, то здесь есть издания, которые многие современные читатели не знают, а знающие могут не помнить деталей. И потому иллюстрации очень бы не помешали. Память — штука ненадёжная, вот помнишь, что было отлично, но хочется посмотреть и сравнить с нынешними ощущениями, что это за прорывная графика была тогда.

Читать далее

Патрик Ленсиони «Смерть от совещаний»

Прежде, чем рассказать собственно о книге «Смерть от совещаний«, сначала расскажу о моём знакомстве с творчеством её автора.

Патрик Ленсиони очень неординарный бизнес-писатель и консультант. Больше всего он известен как автор бестселлера «Пять пороков команды«. И это не обычная книга о менеджменте, её часто называют бизнес-романом. Уж не знаю, сам ли Ленсиони изобрёл такой вид подачи, или до него делал кто-то ещё, но когда я читал эту книгу, подход мне показался интересным. Книга о менеджменте, но при этом написана как художественное произведение о жизни команды. То есть он берёт проблему бизнеса, «выдумывает» под неё компанию и персонажей, и рассказывает историю, в рамках которой показывает, как можно решить описанную проблему.

Я читал «Пять пороков команды» лет пять или шесть назад, и она мне тогда очень понравилась. И я понял, что автор займёт свою «полочку» в моём списке на «почитать».

Читать далее

Кен Бланшар, Уильям Онкен-мл., Хэл Берроуз «Одноминутный Менеджер и обезьяны»

Ещё пару недель назад я ничего не знал об Одноминутном Менеджере, пока мой коллега не рассказал о книге, которую только что прочёл. И что я, как менеджер, по его мнению выполняю все четыре правила борьбы с обезьянами. Ну, тут уж я не утерпел и решил разобраться, с какими такими обезьянами я борюсь.

Кен Бланшард — известный автор книг о менеджменте, который и придумал сам термин «Одноминутный Менеджер» в своей одноимённой книге. Под этим термином он понимает высокопродуктивного руководителя, который использует в работе довольно простые правила. Первая книга Бланшарда, написанная в соавторстве со Спенсером Джонсоном, продалась многомиллионными тиражами почти на 40 языках мира. И дала начало одноимённой серии, где К.Бланшард в соавторстве с разными другими бизнес-авторами рассказывает различные методики продуктивности.

Читать далее

Джейсон Шрейер «Кровь, пот и пиксели»

sweat-blood-pixels

Месяц назад был мой юбилей в игровой компании Wargaming.net, я проработал в ней уже 10 лет. Однако вообще всю профессиональную карьеру я начал именно с видеоигр, когда ещё в тетрадке записывал программу для компьютерной версии игры «Монополия». Её так и не сделал: тяжело делать игры, когда вся твоя работа может исчезнуть из-за некачественной аудио-кассеты, на которой она и была записана. Однако даже первые созданные программы вполне себе относились к играм: деловым, обучающим, карточным. Так что, можно сказать, я в этой индустрии с перерывами, но уже более 25 лет.

И потому было крайне интересно почитать нашумевшую книгу Джейсона Шрайера под названием «Кровь, пот и пиксели«, которая, как говорит её подзаголовок, раскрывает «обратную сторону индустрии видеоигр».

Читать далее

Михаил Притула, Роман Жихарев «Резюме на миллион»

resume С книгой «Резюме на миллион» у меня связана интересная история. Обоих авторов я знаю лично, оба — мои коллеги по работе в компании Wargaming. А статьи Миши про резюме и найм я читал и ранее. Более того, со многими его выводами и советами я был категорически не согласен как менеджер, который лично проводит интервью со множеством кандидатов, мы даже немного спорили на этот счёт.

Вот и к этой книге я относился изначально не то что настороженно, скорее даже пессимистично. Однако не дело — хаять не читая. Поэтому я решил купить, прочитать, и уж только затем высказать своё мнение.

По названию складывается впечатление, что эта книга научит вас писать своё резюме так, чтобы продать себя подороже. Собственно, примерно такое содержание и было в ранних статьях Михаила на сей счёт. Однако книга на самом деле далеко не только про резюме, сами авторы разделили её на три части. Читать далее

« Предыдущие записи