Сериал «История российских компьютерных игр»

Недавно на стриминговом сервисе «Окко» вышел документальный сериал «История российских компьютерных игр«, рассказывающий о том, как на пост-советском пространстве развивалась индустрия видеоигр, причём начало своё история берёт ещё во времена СССР.

Сериал мне посоветовал Антон Верт, сразу упомянув и некоторые минусы. Но одно дело послушать умных людей, и другое — посмотреть самому и высказать затем никому не нужное собственное мнение.

В сериях по 30-40 минут рассказывается о разных вехах становления индустрии сначала в СССР, а потом на всём пространстве этой бывшей советской империи. Во всяком случае, так порой сериал позиционируется (детальнее на этом я остановлюсь позже).

Сериал построен на двух составляющих. C одной стороны, главным «рассказчиком» является Александр Кузьменко, бывший главный редактор журнала «Игромания» (с 2004 по 2010 годы), а ныне эксперт по компьютерным играм. Он есть в каждой серии, он рассказывает про все упоминаемые в сериале игры, а также является голосом за кадром, который порой объясняет различные профессионализмы игровой индустрии. С другой стороны, авторы сериала дают слово ветеранам, которые сами рассказывают о своих продуктах, попавших в эту летопись.

Первые пять-шесть серий довольно хронологично отображают события тех лет, причём начинают авторы повествование даже не с игр, а с советских игровых автоматов и играх «Электроника», которые по сути были украденными клонами аналогичных иностранных устройств. Но первой упомянутой и исторически в общем-то первой «русской» игрой, разумеется, становится «Тетрис». Да, мы-то в индустрии давно знаем, что «Тетрис» был сделан советским программистом, а вот вне индустрии многие до сих пор об этом не догадываются, хотя в прошлом году вышел даже фильм-байопик про её создателя.

Ну а далее идут легендарные «Перестройка», «Линеечки», приход в Россию приставок Dendy, краткая история пиратских переводов, «Корсары», «Вангеры» и так далее и так далее… О ключевых играх этой истории уже даже несколько книг выходило, в том числе прочитанная мною в 2019 году «Время игр!» Андрея Подшибякина.

А вот в последних сериях авторы понеслись галопом, делая выбор довольно специфически, о чём рассказать и как.

Детально рассказывать о каждой серии нет смысла, лучше описать, что мне в этом сериале понравилось и не понравилось.

Начнём с плюсов:

  1. Александр Кузьменко, основной «голос» всего сериала — очень хороший рассказчик. Это действительно человек, который глубоко в теме вопроса. И рассказывает он интересно, эмоционально. Да, порой немного субъективно, но его рассказ не утомляет.
  2. Слава богу, индустрия ещё не такая старая, поэтому большая часть упоминаемых лиц живы и, главное, смогли рассказать о своих играх, успехах и провалах самостоятельно
  3. Очень многие ключевые события в становлении индустрии показаны или упомянуты
  4. В 8-ой серии несколько секунд показывают фотографию со мной, это же стопроцентно плюс сериала 😉
Мама, я в телевизоре! Вон-вон, в первом ряду!!!

А теперь про минусы:

1. Хоть Кузьменко и рассказывает отлично, но в таком виде мы видим трактовку событий фактически одного человека. Люди, которые дают интервью, добавляют детали, но именно трактовку, описательную часть всех событий в основном даёт лишь Александр. И второго мнения тут нет (хотя по некоторым вопросам вполне могло бы быть)

2. Первые серии ещё довольно хорошо выдерживают подачу материала, но позже рассказ становится довольно фрагментарным.

  • Пятая серия посвящена расцвету «русских» квестов. Да, и Петька с Василием Ивановичем, и «Братья Пилоты» — это действительно шедевры. Но не менее культовым тогда стал «Гэг», о котором только ленивый не знал и не говорил. В сериале о нём вообще ни слова
  • Каким-то играм уделяется много внимания, в то время как другие шедевры не упоминаются или лишь вскользь, как это было со «Звёздными рейнджерами» (а они во многих кругах тоже обрели культовый статус)
  • В серии про казуальные игры собственно про казуальные игры почти и не говорят. Компания Alawar упоминается, но скорее как «неуспевшая на мобильный рынок». Про «Весёлую ферму» от белорусской Мелесты сказали лишь пару слов, что была такая игра. Про «Зомби-ферму» от тоже белорусского Vizor, завоевавшую весь российский регион, — ни слова. Как и вообще не рассказали про отличные игры в жанре Hidden Object, которых в нашем регионе сделали огромное количество, чуть ли не задав планку качества.
  • Самому страшному позору геймдева — Lada Racing Club, уделили почти полсерии, а про хороших «Дальнобойщиков», игравших на том же поле, — снова ни слова.

3. Части очень ключевых игр и событий нет вовсе, словно их и не существовало никогда. Я допускаю, что в текущей обстановке какие-то студии и создатели не захотели давать интервью российскому сериалу, но упомянуть их и хотя бы рассказать-то можно было. Чтобы не быть голословным, я просто перечислю то, что с моей точки зрения обязано было попасть в этот рассказ, коль уж авторы замахнулись на ИСТОРИЮ:

  • Во всём сериале НИ СЛОВА не говорится о компании Nival во всех её реинкарнациях и о Сергее Орловском. А ведь Сергей и сам интересный рассказчик, его доклады на КРИ (Конференция разработчиков игр) много раз собирали толпы слушателей. Я не прошу рассказывать про все игры, но уж «Блицкриг» и «Аллоды» точно переплюнут многие другие упомянутые игры
  • В серии об играх Wargaming — World of Tanks, World of Warships — о них отлично рассказали и Сергей Буркатовский, и Малик Хатажаев. Но не дали слова никому из белорусской команды, а лишь тем, кто нынче в России. Да и про «Калибр» из той же серии сказали фразу «к проекту присоединился Wargaming», и на этом про него забыли (да, потом они разошлись с 1С, но тогда и не упоминали бы). Ну и про World of Warplanes стоило бы рассказать. Да, проект не достиг высот кораблей и тем более танков, но если уж рассказывать историю создания франшизы, я бы хоть упомянул
  • Да и вообще весь украинский геймдев, десятилетиями причисляемый к «русскому геймдеву», которым было лестно гордиться, теперь из истории вычеркнули вовсе. Да, формально сериал называется «История российских компьютерных игр», однако же про белорусский Wargaming с его Танками рассказали, «Весёлую ферму» от белорусской Мелесты упомянули. А Украины — не существовало. Вот так легко выкинули из всей истории S.T.A.L.K.E.R., трилогию Метро, легендарных Казаков, серию игр про Шерлока Холмса и многие-многие другие. Это очень жирный минус всей команде создателей

4. Последняя серия — это стыд и печаль. Это явно пахнет заказухой, ради которой, возможно, вообще весь сериал делали. Потому что это ещё не история. Это три игры, которые ещё не вышли, но зато с русским колоритом, с косоворотками и исконно русским духом. Особенно цинично это выглядит на фоне «забытых» настоящих шедевров из Украины.

Поэтому у меня очень двойственное отношение к сериалу. Я вижу откровенную ангажированность, но хотя бы первая половина сериала интересная и неплохая. Да и серия про Wargaming явно сделана с любовью к проекту, хотя мне и жалко, что Виктору Кислому не дали слово, он умеет рассказывать очень интересно. Тем более, что это ведь его детище.

Смотреть — стоит, но иметь в виду, что в какой-то момент у авторов включится цензура, и некоторые факты они перестанут упоминать.

Добавить комментарий