
Хоть я и работаю много лет в индустри видео-игр, я никогда не считал себя гейм-дизайнером. Но нельзя за все годы не научиться абсолютно ничему, особенно работая в команде с отличными специалистами. А потому всегда хочется узнать больше о том, что является частью твоей работы и жизни.
Один из коллег посоветовал книгу «Level Up!» как отличное руководство по теме.
Книга является не столько пособием по гейм-дизайну, сколько хорошим справочником по этой професии. Автор не только рассказывает о всевозможных формах каждого аспекта создания игр с точки дизайна, но и даёт примеры, как это лучше документировать и описывать.
И книга могла бы показаться скучной, если бы не отменный юмор автора, а также десятки иллюстраций, выполненных автором в ироничном и даже карикатурном стиле. Из-за них книга читается почти как юмористический комикс.
Очень рекомендую всем, кому интересна тема гейм-дизайна, а уж если это часть вашей работы, то книга — своего рода Библия (опять же, по уверению коллег, гейм-дизайнеров).

Эта книга в магазинах:






[…] Номинация «Игры — это ремесло»: Scott Rogers «Level Up! The Guide to Great Video Game Design» — с юмором и множеством иллюстраций показывает, […]
[…] «Level Up! The Guide to Great Video Game Design» Скотта Роджерса. Даже если вы никогда не собираетесь быть гейм-дизайнером, но планируете работать (или уже работаете) в индустрии видеоигр, эта книга — просто «must have» для чтения. Это весёлое и очень детальное путешествие с огромным количеством авторских иллюстраций о том, как думает и работает хороший гейм-дизайнер. Кстати, книга стоит в планах у издательства «Бомбора» на этот год, так что наконец-то она появится и на русском языке. […]