Scott Rogers «Level Up! The Guide to Great Video Game Design»
Хоть я и работаю много лет в индустри видео-игр, я никогда не считал себя гейм-дизайнером. Но нельзя за все годы не научиться абсолютно ничему, особенно работая в команде с отличными специалистами. А потому всегда хочется узнать больше о том, что является частью твоей работы и жизни.
Один из коллег посоветовал книгу «Level Up!» как отличное руководство по теме.
Книга является не столько пособием по гейм-дизайну, сколько хорошим справочником по этой професии. Автор не только рассказывает о всевозможных формах каждого аспекта создания игр с точки дизайна, но и даёт примеры, как это лучше документировать и описывать.
И книга могла бы показаться скучной, если бы не отменный юмор автора, а также десятки иллюстраций, выполненных автором в ироничном и даже карикатурном стиле. Из-за них книга читается почти как юмористический комикс.
Очень рекомендую всем, кому интересна тема гейм-дизайна, а уж если это часть вашей работы, то книга — своего рода Библия (опять же, по уверению коллег, гейм-дизайнеров).
EN:
Although I work in a video game industry for years, I never thought I am any kind of a game designer. But it is impossible to avoid all this knowledge after all these years, especially if you have a lot of great professionals around you. This is why you want to know more about a big part of your job and entire life.
One of my colleagues recommended me to read ‘Level Up!’ as one of the best ‘manuals’ of game design.
The book isn’t just a game design tutorial, it is a great handbook. The author explains every type of all aspects of game creation, and give a lot of examples how to document it and keep ideas.
One can say that it most likely too boring to read step-by-step manual, but there are so many humour and dozens of great artwork, created by the author himself in a very ironical and even cartoonish style. This makes the book very easy to read, almost like a comic graphic novel.
I recommend this book to anyone who is interested in a game design. And if it is a part of your job then you have to have it, the book is like a Bible of every game designer (by words of my colleagues, game designers).

Эта книга в магазинах:

Уведомление: Итоги 2017: лучшие книги | Записки хомяка Глюка
Уведомление: Книги, которые следует прочитать (2017-2022) | Записки хомяка Глюка